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职业不平衡主要是等级问题致使

  关于传奇sf游戏各职业平衡问题,我觉得只有到达必定能够的等级以后才干进行比较。在游戏前期和中期都会有某个职业特有优势,能够将其他职业彻底限制。比如在游戏前期,武士职业就能够凭借本身的优势完全限制道士和法师职业。在游戏中期,道士就能够利用呼唤神兽构成二打一的局势,稳稳的占有优势,因此我们就会感受传奇游戏各职业的实力不平衡了。

本来这是由于我们等级没有到达必定程度所致使的,在游戏后期的话,实力一贯不占有优势的法师崛起了,这时法师不只魔法进犯十分给力,一起防护也十分强悍,武士和道士已经很难击杀法师了,而法师的魔法损伤却能够让这两个职业望而生畏。在游戏后期武士的血量十分高,防护也十分厉害,进犯也十分可观,法师和道士的进犯并不足以击杀武士,究竟这时的武士生存才能是三职业中最强的存在。在游戏后期道士各方面才能得到了进一步的增强,使得道士的消耗战术运用起来更是得心应手,让道士有了与武士和法师抗衡的本钱。

总的来说,三职业的实力在游戏后期都得到相应的增强,三职业本身的优势都能够与其他职业进行抗衡,所以在游戏后期才干看到传奇游戏三职业的平衡,由于此刻三职业的才能都悉数显现出来了。

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